top of page

LINE|打破成效僵局:LINE LAP 最新高效 Persona 解析-遊戲與科技產業篇

  • joycesong
  • 11分钟前
  • 讀畢需時 4 分鐘

在數位廣告隱私權政策收緊與獲客成本不斷攀升的現在,在進行遊戲、科技產業新品推廣時,是否正面臨「第一方數據受眾疲乏」的僵局?


過去品牌過度依賴既有會員名單進行再行銷,但隨著名單規模觸頂,邊際效益遞減的問題隨之而來。如何在LINE生態圈 2,200 萬月活躍用戶中,精準找出「非直覺」但具備高度潛力的「潛在黑馬」?


我們將根據 LINE 最新發佈的《LAP Playbook 高效 Persona 解析》,針對遊戲與科技產業,深入探討如何利用 LINE 的大數據標籤,建構高效受眾輪廓,為廣告主帶來挖掘新客、活化再行銷池、以及降低轉換成本三大優勢。



一、2026數位廣告市場趨勢:遊戲與科技產業的挑戰

在進入解析前,我們必須先理解產業面臨的當前市場環境:


1. 遊戲產業:從「廣撒網」轉向「垂直分眾」

隨著手遊市場高度飽和,玩家的注意力被極度分散。單純的「預約註冊」廣告已不足以支撐長線營運。現在的趨勢在於透過玩家的行為足跡(如影音消費、社群參與),在遊戲上線前就鎖定高意圖的潛在玩家。


2. 科技與 3C 產業:決策路徑複雜化

消費者在購買高單價科技產品或智慧家電時,行為已不再是線性的。他們可能同時是「跨國商務旅客」也是「家庭採購決策者」。如何在正確的時間點,將「續航力」或「智慧便利」等功能訴求投其所好地推播給正確的 Persona,是降低 CPC 的關鍵。


二、LINE LAP 的核心武器:什麼是 Persona 受眾標籤?

LINE 的 Persona 標籤並非單純的人口統計資料,而是透過用戶在 LINE 通訊軟體、LINE TODAY、LINE 購物等生態圈中的行為足跡,推演出潛在的需求與意圖。在 LAP 廣告後台中,除了年齡、性別、地區外,最關鍵的就是「詳細目標」,包含:

  • 興趣標籤:涵蓋 19 個中分類及數百個小分類。

  • 購買意願:針對近期有特定消費意圖的用戶。

  • 屬性/行為:例如電視收視習慣、職業屬性等。



三、遊戲產業策略解析 — 捕捉高黏著度的玩家黑馬

根據 LINE 內部數據(2025/01-2025/09),遊戲產業在追求「APP 安裝」與「網站瀏覽」時,推薦以下三類高效 Persona:


1. 核心玩家群(推薦給:重度遊戲、RPG)

  • Persona 組合:興趣 - 遊戲(手遊/電腦遊戲)、行為 - 重度電視收視者、行為 - 科技產品愛好者。

  • 特質解析:這些用戶不僅愛玩遊戲,且對科技資訊有高敏感度,通常也是硬體裝置的消費者。

  • 操作建議:廣告素材應強調畫質、打擊感與世界觀。


2. 潮流跟風派(推薦給:休閒遊戲、派對遊戲)

  • Persona 組合:購買意願 - 近期消費者 - 影音娛樂訂閱者、興趣 - 音樂/電影/流行時尚。

  • 特質解析:這類用戶追求感官刺激與社交話題,容易被繽紛、視覺強烈的素材吸引。

  • 操作建議:使用 AI 生成的人物視覺或色彩豐富的動態圖像,標題直白標註「遊戲名稱 + 類型」,能有效提升 CTR。


3. 動漫社群組(推薦給:二次元、卡牌、角色養成)

  • Persona 組合:行為 - LINE 貼圖高頻率使用者、興趣 - 動漫/小說、興趣 - 通訊軟體重度使用者。

  • 特質解析:LINE 貼圖的高頻率使用往往代表對IP的高忠誠度與社交活躍度。

  • 操作建議:素材應聚焦在角色 IP、聲優或精緻畫風。


四、科技產業策略解析 — 精準對接生活痛點

針對手機、電腦、家電等科技產品,LINE建議根據產品屬性鎖定不同的「生活角色」:


1. 跨國行動派(推薦給:手機、筆電、穿戴裝置)

  • Persona 推薦:購買意願 - 旅行/航空、興趣 - 科技、屬性 - 商務人士。

  • 行為特質:對於方便性、防盜、行動網路及續航力有高度剛性需求。

操作建議:廣告文案主打「輕巧便利」與「長效續航」,並強調旅行、出差場景的應用。


2. 顧家務實派(推薦給:智慧家電、家庭娛樂)

  • Persona 推薦:購買意願 - 生活用品、興趣 - 居家生活/教育、屬性 - 育兒中父母。

  • 行為特質:頻繁採購生活備品,對能提升家庭生活品質、節能或解決家務痛點的產品較有感。

操作建議:主打「智慧自動化」或「安全守護」,強調產品的實用性與多功能性。



五、實戰優化建議:如何讓 Persona 投放更有效?

進一步我們建議廣告主在運用上述 Persona 時,可以搭配以下邏輯進行優化:


  1. 素材與 Persona 的「投其所好」

    • 例如針對「影音娛樂訂閱者」投放遊戲廣告時,素材應具備影音震撼感。

    • 針對「跨國旅行者」投放手機廣告時,應多展示攝影功能或漫遊便利性。

  2. 打破直覺的受眾交叉

    • 不要只投「遊戲興趣」,試著加入「汽車愛好者」或「投資理財」標籤。數據顯示,這些具備消費力的高端受眾,往往是遊戲內高貢獻度的隱藏來源。

  3. 動態調整投放權重

    • 利用 LAP 的機器學習,初試時可採取較寬廣的 Persona 組合,待累積 50 個以上的轉換後,再針對表現優異(低 CPC、高 CTR)的標籤進行預算加碼。


LINE LAP 的優勢在於它能觸及到台灣最廣泛、最真實的用戶行為。然而,標籤的組合與素材的產出需要豐富的產業經驗與數據解讀能力。


作為品牌專業的 LINE 廣告解決方案合作夥伴,cacaFly 不僅能提供最新的市場洞察,更能針對品牌特性,量身打造專屬的高效 Persona 策略,協助品牌打破成效僵局,一起發掘更多潛在黑馬客戶!


資料來源:LINE

---------------------------------------------------------------------------------------

如針對 LINE 廣告解決方案有興趣,歡迎立即洽詢聖洋業務團隊為您服務!

👉 追蹤粉絲團,掌握最新行銷洞察|https://www.facebook.com/cacaFly 

106 台北市大安區基隆路二段 172-1 號 13 樓

電話:02-66315699    傳真:02-66315698 

統一編號:28112580   Facebook

隱私權聲明  GDPR遵循承諾 

© Copyright cacaFly.com, 2009-2019, all rights reserved.

Amazon, Amazon Ads, and all related logos are trademarks of Amazon.com, Inc., or its affiliates.

bottom of page